Інформатика

Безкоштовно

Ніхто не записаний

П102. Створення проєктів з використанням основних графічних об’єктів

Працюємо за ПК!

Завдання 1 (a). Створіть зображення за зразком. Врахуйте, що радіус кола (в пікселях) вводиться з клавіатури у текстове поле, кількість кіл – ціле число, яке теж вводиться з клавіатури. При введенні кількості кіл врахуйте, що це число повинно бути кратне 360.

Розв’язання

Завдання 1 (b). Доповніть дану програму так, щоб отримати наступне зображення. 

 Вказівки до виконання завдання:

  • Для створення різнокольорового зображення потрібно скористатись рандомним підбором кольорів. Фрагмент алгоритму матиме вигляд: from random import * # підключаємо генератор випадкових чисел;

color(random(), random(), random()) #прописуємо рандомний вибір кольору

Завдання 2. Створити зображення за зразком. Доповніть зображення так, щоб квадрати були різних кольорів. Кількість квадратів та сторона першого квадрата вводиться з клавіатури, при введенні кількості квадратів врахуйте, що їх кількість не повинна перевищувати 20.

Вказівки до виконання завдання

  • Розпочинаємо із центру полотна, малюємо із найменший квадрат, його сторона – n кроків (пікселів), товщина один піксель;
  • для кожного наступного квадрата товщина збільшується на 1 піксель, розмір сторони на 30 пікселів;
  • для того, щоб виконавець почав малювати другий квадрат він повинен підняти перо, повернутись ліворуч на 90 градусів, переміститись на 15 кроків, повернутись ліворуч на 90 градусів, переміститись на 15 кроків, повернутись праворуч на 180 кроків, опустити перо. 
  • Для побудови квадратів можна скористатись власним алгоритмом.

Завдання 3. Використовуючи цикл створити зображення за зразком. Кількість секторів та радіус кола вводимо з клавіатури у текстове поле.

0.00 на основі 0 рейтингів

5 зірок
0%
4 зірок
0%
3 зірок
0%
2 зірок
0%
1 зірок
0%