Урок 4. Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях. Ефекти зміни слайдів.
Пригадаємо!
Прочитайте!
У презентації PowerPoint можна додавати анімацію до тексту, зображень, фігур, таблиць, рисунків SmartArt та інших об’єктів, щоб створювати візуальні ефекти, зокрема ефекти входу й виходу, зміни розміру або кольору та навіть руху. На слайдах презентації можна анімувати марковані списки або навіть титри.
Анімація – чудовий спосіб привернути увагу, підкреслити важливий момент або посилити зацікавленість глядачів. Ви можете застосувати анімаційні ефекти до окремих слайдів, зразка слайдів або власних макетів слайдів.
Анімація — це спеціальний відео- або аудіоефект, доданий до тексту або об’єкта.
Наприклад, ви можете створити елементи текстового списку, що «вилітатимуть» на слайд по одному слову, або додати звук оплесків, які лунатимуть під час відкриття рисунка.
Анімація тексту, графіки, діаграм та інших об’єктів на слайдах здійснюється з метою підкреслити ті чи інші аспекти змісту, урізноманітнити спосіб подання матеріалу, зробити презентацію більш цікавою й видовищною.
Існує два напрямки використання анімації у презентаціях:
анімація об’єктів на слайдах і переходи, — анімація зміни самих слайдів.
У PowerPoint не слід плутати анімацію та переходи. Перехід – це анімоване змінення одного слайда на інший.
Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях
До розташованих на слайді об’єктів можна застосувати чотири основні типи анімаційних ефектів. Якщо ефект не заданий, об’єкт з’являється в тій області, де він розташований на слайді.
- Вхід. Цей ефект визначає спосіб появи об’єкта на слайді.
- Виділення. Ефект, що дає можливість зосередити увагу на певному об’єкті, виділяючи його серед решти розташованих на слайді об’єктів.
- Вихід. Ефект визначає, яким чином об’єкт буде зникати зі слайда. Для більшості об’єктів ефект такого типу не знадобиться, але у разі необхідності можна скористатися одним із 52 ефектів, що пропонуються програмою.
- Шляхи переміщення. Найцікавіший тип анімації об’єктів. Він дає можливість створити шлях, уздовж якого буде рухатись об’єкт. Якщо шлях анімації починається за межами слайда та закінчується на слайді» такий ефект діє як ефект входу; якщо шлях починається на слайді, а закінчується за його межами, то цей ефект буде подібний до ефекту виходу. І нарешті, якщо маршрут починається і закінчується поза межами слайда, об’єкт з’явиться на слайді, «пройде» якийсь шлях, а потім зникне за його межами.
Для одного об’єкта можна створити кілька анімаційних ефектів. Наприклад, ефект входу, виділення й ефект виходу. Крім того, для всіх ефектів можна встановити швидкість відтворення.
В області завдань Настройка анімації можна також визначити, в якому місці і в який саме момент елемент має з’явитися на слайді під час показу презентації. Ефекти анімації застосовуються режимі сортувальника слайдів або у звичайному режимі. Якщо ефект анімації задається в режимі сортувальника, програма PowerPoint; застосовує його до кожного об’єкта на слайді, за винятком об’єктів Заголовок і Фон. Проте якщо ефект анімації задається у звичайному режимі, ви повинні вказати, які об’єкти на поточному слайді треба анімувати, і лише після цього застосувати ефект. Додавання анімації до будь-якого об’єкта здійснюється за однією схемою незалежно від типу об’єкта.
Для застосування ефекту зміни слайдів (зникнення попереднього, поява наступного) необхідно виконати команди Показ слайдів – Зміна слайдів… В області завдань Зміна слайдів можна вибрати ефект зміни, встановити параметри та переглянути результат.
Завдання.
Створіть презентацію за мотивами української народної казки «Ріпка». Для кожного героя доберіть та застосуйте ефект анімації, який найкраще передає його появу або рух.
Інструкція для виконання роботи
- Відкрийте програму для створення презентацій (Microsoft PowerPoint, Google Презентації або іншу).
- Створіть нову презентацію.
- Додайте 7–8 слайдів:
- титульний слайд із назвою казки;
- слайди з основними подіями казки (по одному або кілька героїв на слайді);
- заключний слайд «Кінець» або «Дякуємо за увагу!».
- На кожному слайді розмістіть відповідне зображення героя або ілюстрацію до події.
- Додайте короткий текст (1–2 речення), що описує подію.
- Для кожного героя застосуйте ефект анімації. Наприклад:
- Дід — поява;
- Баба — виліт;
- Внучка — проявлення;
- Собачка Жучка — рух;
- Кішка — збільшення;
- Мишка — швидка поява;
- Ріпка — збільшення або обертання.
- За потреби налаштуйте порядок появи героїв та тривалість анімації.
-
Тема 1. Цифрові пристрої та цифрові технології. Комп'ютерні презентації
- Урок 1. Цифрові пристрої. Використання цифрових пристроїв
- Урок 2. Цифрові технології та їх використання
- Урок 3. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення.
- Урок 4. Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях. Ефекти зміни слайдів.
- Урок 5. Засоби керування демонстрацією презентації (керуючі кнопки, гіперпосилання).
- Урок 6. Інструктаж з БЖД. Практична робота 2: «Створення комп’ютерної презентації з анімацією. Налаштування показу комп’ютерної презентації».
-
Алгоритми та програми
- Урок 9. Поняття про об’єкти в програмуванні. Властивості об’єкта
- Урок 10. Створення програмних об’єктів. Практична робота. Створення програмних об’єктів.
- Урок 12. Поняття події. Види подій.
- Урок 13. Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі.
- Урок 14. Відтворення руху комп’ютерного об’єкта на площині, у тому числі з обминанням перешкод.
- Урок 16. Програмування процесів з повторонням і розгалуженням
- Урок 17. Вкладені алгоритмічні структури повторення
- Урок 18. Вкладені алгоритмічні структури повторення
- Урок 19. Вкладені алгоритмічні структури розгалуження
- Урок 21. Практична робота “Запрограмувати креслення геометричних фігур із повторювальними елементами”
- Урок 22. Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження.
- Урок 23. Комбінування вкладених алгоритмічних структур для розв’язування задач.
- Урок 24. Створення програм на відтворення взаємопов’язаного функціонування кількох комп’ютерних об’єктів.
- Урок 25. Інструктаж з БЖД. Практична робота 5: «Створення програм на відтворення взаємопов’язаного функціонування кількох комп’ютерних об’єктів».
- Урок 28. Підсумковий урок з теми: “Вкладені алгоритми”
-
Комп'ютерні презентації
- Урок 11. Основні поняття комп’ютерної графіки. Растрова та векторна комп’ютерна графіка
- Урок 12. Створення та опрацювання растрових зображень у графічному редакторі
- Урок 13. Створення та опрацювання векторних зображень у графічному редакторі. Шари, їх використання
- Урок 14. Інструктаж БЖД. Практична робота 4. «Створення комп’ютерних зображень»
- Урок 15. Інструктаж БЖД. Додавання тексту до графічних зображень. Створення багатоелементних зображень
-
Текстові документи
- Урок 7. Інструктаж БЖД. Повторення навчального матеріалу з теми за 5 клас. Формати текстових документів. Списки в текстовому документі.
- Урок 8. Інструктаж БЖД. Таблиці в текстовому документі.
- Урок 9. Інструктаж БЖД. Графічні зображення в текстовому документі.
- Урок 10. Інструктаж БЖД. Практична робота № 3. Створення текстового документа.
0.00 на основі 0 рейтингів