Урок 15. Інструктаж БЖД. Додавання тексту до графічних зображень. Створення багатоелементних зображень
Пригадаємо
На попередніх уроках ви навчилися створювати графічні об’єкти за допомогою інструментів редактора Krita. Тепер розглянемо, як додавати до малюнків текст та створювати складні зображення, що складаються з кількох елементів.
Додавання тексту до графічних зображень
Текст часто використовується для:
- створення листівок;
- оформлення плакатів;
- створення логотипів;
- коміксів;
- інформаційних схем;
- підписування малюнків.
У програмі Krita для цього є спеціальний інструмент Текст (Text Tool).
Як додати текст
- Виберіть інструмент Текст (Text Tool) на панелі інструментів.
- Натисніть у тому місці зображення, де має бути напис.
- Намалюйте рамку для тексту.
- У вікні, що відкриється, введіть потрібний текст.
- Натисніть ОК.
Після цього текст з’явиться на полотні.
Редагування тексту
Текст можна змінювати.
Можна:
- змінити шрифт;
- змінити розмір;
- зробити текст жирним або курсивом;
- змінити колір;
- вирівняти текст;
- змінити розташування.
Щоб відредагувати текст, потрібно двічі клацнути по текстовому шару або скористатися інструментом Текст.
Що таке багатоелементне зображення?
Багатоелементне зображення — це малюнок, який складається з кількох окремих об’єктів.
Наприклад:
- будинок;
- дерева;
- сонце;
- люди;
- автомобіль;
- написи.
Усі разом вони утворюють єдину композицію.
Шари
Щоб елементи не заважали один одному, у Krita використовують шари.
Шар — це прозорий аркуш, на якому можна окремо розміщувати об’єкти.
Наприклад:
- перший шар — небо;
- другий — будинки;
- третій — дерева;
- четвертий — текст.
Завдяки шарам можна:
- редагувати окремі об’єкти;
- переміщувати їх;
- приховувати;
- видаляти;
- змінювати порядок розташування.
Переміщення об’єктів
Щоб змінити місце розташування елемента, використовують інструмент Переміщення (Move Tool).
За його допомогою можна:
- пересунути текст;
- змінити положення фігури;
- перемістити цілий шар.
Трансформація
Іноді потрібно змінити розміри або положення об’єкта.
Для цього використовують інструмент Трансформація (Transform Tool).
Він дозволяє:
- збільшувати;
- зменшувати;
- повертати;
- нахиляти;
- віддзеркалювати об’єкти.
Працюємо за ПК!
Створіть у програмі Krita вітальну листівку до новорічних свят.
Зразки листівок:



-
Тема 1. Цифрові пристрої та цифрові технології. Комп'ютерні презентації
- Урок 1. Цифрові пристрої. Використання цифрових пристроїв
- Урок 2. Цифрові технології та їх використання
- Урок 3. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення.
- Урок 4. Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях. Ефекти зміни слайдів.
- Урок 5. Засоби керування демонстрацією презентації (керуючі кнопки, гіперпосилання).
- Урок 6. Інструктаж з БЖД. Практична робота 2: «Створення комп’ютерної презентації з анімацією. Налаштування показу комп’ютерної презентації».
-
Алгоритми та програми
- Урок 9. Поняття про об’єкти в програмуванні. Властивості об’єкта
- Урок 10. Створення програмних об’єктів. Практична робота. Створення програмних об’єктів.
- Урок 12. Поняття події. Види подій.
- Урок 13. Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі.
- Урок 14. Відтворення руху комп’ютерного об’єкта на площині, у тому числі з обминанням перешкод.
- Урок 16. Програмування процесів з повторонням і розгалуженням
- Урок 17. Вкладені алгоритмічні структури повторення
- Урок 18. Вкладені алгоритмічні структури повторення
- Урок 19. Вкладені алгоритмічні структури розгалуження
- Урок 21. Практична робота “Запрограмувати креслення геометричних фігур із повторювальними елементами”
- Урок 22. Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження.
- Урок 23. Комбінування вкладених алгоритмічних структур для розв’язування задач.
- Урок 24. Створення програм на відтворення взаємопов’язаного функціонування кількох комп’ютерних об’єктів.
- Урок 25. Інструктаж з БЖД. Практична робота 5: «Створення програм на відтворення взаємопов’язаного функціонування кількох комп’ютерних об’єктів».
- Урок 28. Підсумковий урок з теми: “Вкладені алгоритми”
-
Комп'ютерні презентації
- Урок 11. Основні поняття комп’ютерної графіки. Растрова та векторна комп’ютерна графіка
- Урок 12. Створення та опрацювання растрових зображень у графічному редакторі
- Урок 13. Створення та опрацювання векторних зображень у графічному редакторі. Шари, їх використання
- Урок 14. Інструктаж БЖД. Практична робота 4. «Створення комп’ютерних зображень»
- Урок 15. Інструктаж БЖД. Додавання тексту до графічних зображень. Створення багатоелементних зображень
-
Текстові документи
- Урок 7. Інструктаж БЖД. Повторення навчального матеріалу з теми за 5 клас. Формати текстових документів. Списки в текстовому документі.
- Урок 8. Інструктаж БЖД. Таблиці в текстовому документі.
- Урок 9. Інструктаж БЖД. Графічні зображення в текстовому документі.
- Урок 10. Інструктаж БЖД. Практична робота № 3. Створення текстового документа.
0.00 на основі 0 рейтингів