Інформатика

Безкоштовно

Ніхто не записаний

Урок 10. Створення програмних об’єктів. Практична робота. Створення програмних об’єктів.

Пригадаємо!

Виконайте вправу

Прочитайте!

Ви використовували різних виконавців, кожен з них мав один або кілька образів (костюмів). Нагадаємо, що і виконавці, і їх образи є програмними об’єктами середовища Scratch.

Файли, які відкривають і створюють у середовищі Скретч, називають проектами.

Кожний проект містить:

  • Зображення виконавців алгоритму.
  • Фон сцени на якій відбуваються події з виконавцями.
  • Програмний код складається із запропонованих у середовищі команд.

Усі спрайти мають такі властивості:

  • ім’я;
  • положення на Сцені;
  • розміри;
  • напрямок, у якому вони будуть рухатися;
  • колір костюма.

Спрайт та скрипт

  • Скрипт(script, сценарій, метод) — послідовність вказівок, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати певному об’єкту(спрайту).
    Скрипти створюють методом сполученням окремих блоків: або послідовно, або розташовуючи блок у визначеному місці іншого блоку. Один спрайт може мати декілька скриптів, які запускають незалежно дією користувача (натисненням клавіші або кнопки миші), таймером або отриманням повідомлення від іншого спрайту.
  • Блок— це мінімальний фрагмент програми у Scratch: змінна, оператор, функція або структура, що керує.Подія— натискання на задану клавішу (наприклад, пропуск), клацання по виконавцю або по сцені, надходження повідомлення від іншого виконавця і т.і.

Працюємо за ПК!

  • Створіть анімацію космічної подорожі «Загублені в космосі»

Інструкції до виконання завдання

0.00 на основі 0 рейтингів

5 зірок
0%
4 зірок
0%
3 зірок
0%
2 зірок
0%
1 зірок
0%