Урок 8. Налаштування параметрів та перетворення формату готового зображення
Пригнадаємо!
Прочитайте!
Формати файлів растрових і векторних зображень
Серед усього розмаїття форматів немає того ідеального, який би задовольняв усі можливі вимоги користувачів.
Формати файлів растрових зображень
- jpeg – збереженні графічні дані і стискають і одночасно відбувається невелика втрата даних.
- tiff – це формат який повністю та точно передає якість зображення, але його недоліком є те, що він має великий розмір
- psd – це формат зображення, який застосовується для того щоб зберегти проміжне зображення
- bmp – це один з найперших графічних форматів. Може відкритись на будь-якому комп’ютері з операційною системою Windows.
- gif – цей формат призначено для збереження анімацій.
- png – головна перевага даного формату в тому, що існує можливість збереження зображення з прозорим фоном.
Формати файлів векторних зображень
- AI – стандартний формат Adobe Illustrator. Може містити векторну графіку, текст, растрові зображення.
- CDR – стандартний формат Corel Draw. Може містити векторну графіку, текст, растрові зображення.
- SVG – універсальний формат, який дає змогу з високою якісттю зберігати у файлі текст, графічне зображення та анімацію.
- WMF – універсальний формат для програм, що працюють з ОС Windows.
Переважна більшість редакторів растрової графіки можуть перетворювати векторну графіку в растрову.
Цей процес займає небагато часу. Набагато складніше здійснити перетворення растрової графіки у
векторну. Цей процес може бути доволі тривалим і потребує окремої програми. Прикладом такої програми
може бути CorelTRACE. Процес перетворення растрової графіки у векторну називається трасуванням.
Переваги та недоліки різних видів графіки

Працюємо за ПК!
Теоретична частина – Пройти тестування
Виконання практичного завдання. Створіть один із запропонованих малюнків. Зображення повинно бути згрупованим, сторони підписані.

Виконані завдання надішліть учителю використовуючи Google клас.
-
Тема 1. Комп'ютерна графіка
- Урок 1. Безпека життєдіяльності при роботі з комп’ютером. Поняття комп’ютерної графіки.
- Урок 2. Растрові та векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів растрових і векторних зображень
- Урок 3. Середовище та інструменти графічного редактора
- Урок 5. Операції над об’єктами та групами об’єктів
- Урок 6. Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах
- Урок 7. Додавання тексту до графічних зображень та його форматування. Практична робота. Додавання тексту до графічних зображень та його форматування.
- Урок 8. Налаштування параметрів та перетворення формату готового зображення
-
Алгоритми та програми
- Урок 9. Поняття про об’єкти в програмуванні. Властивості об’єкта
- Урок 10. Створення програмних об’єктів. Практична робота. Створення програмних об’єктів.
- Урок 12. Поняття події. Види подій.
- Урок 13. Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі.
- Урок 14. Відтворення руху комп’ютерного об’єкта на площині, у тому числі з обминанням перешкод.
- Урок 16. Програмування процесів з повторонням і розгалуженням
- Урок 17. Вкладені алгоритмічні структури повторення
- Урок 18. Вкладені алгоритмічні структури повторення
- Урок 19. Вкладені алгоритмічні структури розгалуження
- Урок 21. Практична робота “Запрограмувати креслення геометричних фігур із повторювальними елементами”
- Урок 22. Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження.
- Урок 23. Комбінування вкладених алгоритмічних структур для розв’язування задач.
- Урок 24. Створення програм на відтворення взаємопов’язаного функціонування кількох комп’ютерних об’єктів.
- Урок 25. Інструктаж з БЖД. Практична робота 5: «Створення програм на відтворення взаємопов’язаного функціонування кількох комп’ютерних об’єктів».
- Урок 28. Підсумковий урок з теми: “Вкладені алгоритми”
-
Комп'ютерні презентації
- Урок 29. Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій.
- Урок 30. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення.
- Урок 31. Об’єкти презентації. Типи слайдів.
- Урок 32. Налаштування показу презентацій. Інструктаж з БЖД. Практична робота 7: «Створення комп’ютерної презентації».
- Урок 33. Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях. Ефекти зміни слайдів.
- Урок 34. Засоби керування демонстрацією презентації (керуючі кнопки, гіперпосилання).
- Урок 35. Інструктаж з БЖД. Практична робота 8: «Створення комп’ютерної презентації з анімацією. Налаштування показу комп’ютерної презентації».
- Урок 37. Створення презентації. Вставлення зображень на презентацію.
0.00 на основі 0 рейтингів