Інформатика

Безкоштовно

Ніхто не записаний

Урок 14. Відтворення руху комп’ютерного об’єкта на площині, у тому числі з обминанням перешкод.

Пригадаємо!

Заповніть таблицю:

Прочитайте!

У проекті Скретч можна використовува­ти декілька виконавців.

Кожен із них виконуватиме свої дії на сцені за окремою програмою, що складає людина, яка працює з цим середовищем.

Для розробки проекту часто використо­вують різні графічні зображення, з якими можуть бути пов’язані події на сцені.

На­приклад, якщо виконавець Рибка торка­ється краю акваріума має повернутись у зворотному напрямку.

Є графічні зобра­ження, які використовують тільки для створення сцени проекту, наприклад, фон сцени або інше.

Образи виконавців, фон сцени і графічні зображення на сцені є об’єктами. Їх список відображається під сценою

Запишіть у зошит алгоритм побудови двох кіл, які знаходяться на відстанні одне від одного.

Працюємо за комп’ютером!

Завантажити інструкцію для виконання завдання

0.00 на основі 0 рейтингів

5 зірок
0%
4 зірок
0%
3 зірок
0%
2 зірок
0%
1 зірок
0%