Інформатика – Поглиблений рівень

Безкоштовно

Ніхто не записаний

Урок 36. Розв’язання задач на оцінку аналізу ефективності алгоритму

Працюємо за комп’ютером

Завдання 1. Використовуючи цикл створити зображення за зразком:

  • Перемістіть Черепашку  у координату (-300, 0).
  • Розмір сторони прямокутника 80 пікселів.
  • Відстань між прямокутниками 120 пікселів.
  • Для побудови використайте вкладений цикл.

Доповніть проєкт так, щоб розмір сторони трикутника вводився з клавіатури (сторона від 30 до 80 пікселів).

Кожен наступний трикутник був на 20 пікселів більший за попередній.

Завдання 2. Використовуючи цикл створити зображення за зразком:

Вказівки до виконання завдання:

  • Вводимо об’єкт Turtle.
  • Спочатку будуємо одне коло, повертаємось на 45 градусів, а тоді використовуючи цикл повторюємо малюнок потрібну кількість раз.

 

Завдання 2*. Доповніть дану програму так, щоб отримати наступне зображення:

 Вказівки до виконання завдання:

Для створення різнокольорового зображення потрібно скористатись рандомним підбором кольорів. Фрагмент алгоритму матиме вигляд:

from random import * # підключаємо генератор випадкових чисел;

color(random(), random(), random()) #прописуємо рандомний вибір кольору.

Завдання 3. Створити зображення за зразком:

Завдання 4. Використовуючи цикл створити зображення за зразком:

Фрагмент алгоритму матиме вигляд:

color (‘yellow’)
circle(40, 180)
color (‘blue’, ‘blue’)
begin_fill()
circle(-40, 180)
end_fill()

Завдання 5. Скласти проєкт для малювання куба.

Завдання 6. Створити зображення за зразком. Сторони прямокутника вводять з клавіатури. Відстань між спямокутниками 10 pt, сторона кожного наступного прямокутника на 20 pt більша за попередню. Товщина пера теж збільшується на 1.

Пройти тестування

 

0.00 на основі 0 рейтингів

5 зірок
0%
4 зірок
0%
3 зірок
0%
2 зірок
0%
1 зірок
0%