Інформатика

Безкоштовно

Зараховано 2 учнів

Урок 14. Знайомство з середовищем програмування.

Виконайте вправу

Прочитайте!

Графічний інтерфейс це вигляд вікна програми, в якому для взаємодії людини й комп’ютера застосовуються графічні компоненти (вікна, меню, кнопки тощо).

За допомогою мови програмування Python можна створювати програми з графічним інтерфейсом.

Для цього в середовищі Python застосовується окремий вбудований модуль tkinter, який містить набір графічних компонентів для створення графічного інтерфейсу. Кожний графічний компонент — це об’єкт певного класу, що має властивості та методи.

Побудова програми починається зі створення вікна. У вікно додаються потрібні компоненти графічного інтерфейсу.

Для створення вікна потрібно вибрати для нього ім’я та виконати команду:

<ім’я вікна>=Tk()

Головному вікну проекту часто надають ім’я root, далі в командах будемо використовувати саме це ім’я для вікна.

Для зміни тексту у вікні заголовка потрібно виконати команду: root.title(‘<текст>’).

Зміна розмірів та положення вікна вказує команда root.geometry(‘<рядок параметрів>’).

За допомогою методу geometry() встановлюють розміри вікна (у пікселях). Як параметр методу geometry() передається рядок у форматі «ширина х висота». Якщо під час створення вікна програми метод geometry() не викликається, то вікно займає простір, необхідний для розміщення внутрішнього вмісту.

За замовчуванням вікно позиціонується у верхній лівий кут екрана. Але ми можемо змінити його положення, додавши потрібні значення в метод geometry():

root.geometry(‘250×150+300+250’)

Тепер рядок у методі geometry має такий вигляд: ширина х висота + координата X + координата Y. Тобто при запуску вікно розміщуватиметься на 300 пікселів праворуч і на 250 пікселів униз від верхнього лівого кута екрана.

Виконання практичного завдання

Завдання 1 (ст. 160 №1) Створіть проєкт, виконання якого відкриє вікно червоного кольору з розмірами 400х350 пікселів і змінить текст у вікні заголовка на ваше прізвище.

Розв’язання

Завдання 2 (ст. 160 №3) Створіть проєкт, виконання якого відкриє вікно синього кольору з розмірами 300х300 пікселів, ліве межа якого розміщена на відстані 300 пікселів від лівої межі екрана, а верхня межа знаходиться на відстані 400 пікселів від верхньої межі екрана.

Розв’язання

Тренувальна вправа

Завдання для самостійного опрацювання: ст. 160 №№2, 4 – створити проекти.

Виконанні завдання надіслати вчителю прикріпивши файли, або у вигляді скріншотів. Якщо у Вас немає можливості працювати за ПК, то запишіть текст програми у будь-який текстовий файл та надішліть учителю.

 

 

 

 

 

 

0.00 на основі 0 рейтингів

5 зірок
0%
4 зірок
0%
3 зірок
0%
2 зірок
0%
1 зірок
0%